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	<title>netzfeuilleton.de &#187; Spiel</title>
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	<description>Medien, Meinung, Kultur</description>
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		<title>Das ewige Lied vom Spiel mit dem Tod</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 16:16:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulysses</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die &#220;berschrift l&#228;sst erahnen, das sich nachfolgender Text genauso plump den niederen Trieben anbiedert wie die Produkte die er zum Inhalt hat. Denn die nie oder nur oberfl&#228;chlich und einseitig gef&#252;hrte Diskussion &#252;ber "exzessive Gewaltdarstellung in interaktiven Unterhaltungsmedien" muss endlich auch vom Netzfeuilleton vorurteilsfrei abgefertigt werden. Und grade jetzt, da der letzte Amoklauf und das damit einhergehende emotionale Aufheizen der Thematik einige Zeit zur&#252;ckliegt, kann ich gen&#252;sslich und frei von jedem Schuldgef&#252;hl meine GARANTIERT recherchefreie Meinung ins Weltgeb&#228;lk ritzen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- AdSense Now! V2.00 -->
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<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4055/4268455377_07899e4438_o.jpg" alt="null" width="574" height="463" /><br />
<strong><em>(v.l.n.r.: Outlaw-1978, GI Joe-1985, Metroid-1986, Splatterhouse-1987)</em></strong></p>
<p>Zuallererst sei gesagt: ich mag Videospiele, je splattriger, roher, &#252;berzogener &#8211; desto besser. Besonderst Spiele wie <a href="http://www.youtube.com/watch?v=e9JyqlU6EHY">Manhunt</a>, oder &#8220;Gewaltpornographie&#8221; wie es Thomas Willman in seiner &#228;usserst lesenswerten <a href="http://www.heise.de/tp/r4/artikel/16/16968/1.html">Abhandlung</a> so sch&#246;n formuliert, haben es mir angetan. Ein einziger feuchter Traum f&#252;r mordl&#252;sternd-sabbernde Sofapsychopathen. Da dr&#228;ngt sich dem angewiderten Feuilletonpublikum nat&#252;rlich zu Recht die Frage auf: Was bringt einen Erwachsenen, der sich nicht vor seinen pubertierenden Buddies profilieren muss dazu seine Freizeit mit einem derart offen sadistischen Spiel zu f&#252;llen? Nun, zun&#228;chst mag man sich das interessante Setting, die gr&#246;sstenteils dichte &amp; beklemmende Atmosph&#228;re oder eine schwere Kindheit als Schutzbehauptung vors Gesicht halten. Aber da macht man es sich etwas zu einfach, wie ich finde. Auch wenn es einem nicht schmeckt sollte man es sich auf der Zunge zergehen lassen, das derartige visuelle Gewaltexzesse <a href="http://www.gwup.org/infos/themen-nach-gebiet/107-sonstige-themen/734-der-so-genannte-aggressionstrieb">das B&#246;se</a>, Gewaltt&#228;tige in uns mit fiesen kleinen Gl&#252;ckshormonen f&#252;ttert, die uns unser steriles Leben im todverleugnenden Alltag vorenth&#228;lt. Wer erlebt denn heutzutage das Sterben noch als einen nat&#252;rlichen Teil des Lebens? Das geschieht meist in speziellen Einrichtungen: Altersheimen, Krankenh&#228;usern oder &#8220;Irgendwo in Afrika&#8221;. Aber unter der emotional durchgestylten Fassade des aufgekl&#228;rten Zivilisationsmenschen lauert noch immer das Tier. Und auch die sch&#246;nsten Sublimierungstechniken in Erziehung, Sozialisation und dem BGB helfen nur im Idealfall wirklich nachhaltig.</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2709/4268455629_6d122236f3_o.jpg" alt="null" width="574" height="458" /><br />
<strong><em>(v.l.n.r.: Wolfenstein 3D-1991, Mortal Combat-1992, Doom-1993, Resident Evil-1996)</em></strong></p>
<p>Selbst das T&#246;ten f&#252;r unsere Ern&#228;hrung wurde an einige wenige outgesourct und wir k&#246;nnen die marinierten, portionierten und abgepackten &#220;berreste ohne Konfrontation mit dem Sterben des Individuums f&#252;r unseren kleinen Hunger zwischendurch aus der K&#252;hlabteilung nehmen. Kein Wunder das einige, mehrheitlich m&#228;nnliche, Exemplare unserer Art in diese martialischen Scheinwelten fl&#252;chten, wo sie als umjubelter Heroe auf dem Schlachtfeld, fernab aller modernen Moralzw&#228;nge, Beute jagen und Troph&#228;en sammeln k&#246;nnen um die eigene Bedeutungsarmut im urbanen R&#228;derwerks besser zu ertragen. In der telemedial aufbereiteten Realit&#228;t ist der Tod das gr&#246;sstm&#246;gliche Drama, stets tragisch, immer bis zum Erbrechen emotionalisiert obwohl es doch niemanden betrifft ausser jenen die diese traurige Nachricht auch ohne den bem&#252;ht ernst dreinblickenden Anchorman bekommen h&#228;tten. &#8220;Heute wieder hunderte Tote bei ethnischen S&#228;uberungen im Sudan.&#8221; Pfff, na und? 100 rotz ich bei <a href="http://www.youtube.com/watch?v=s8970_-Te9Y&amp;feature=related">Dead Rising</a> locker in ein paar Minuten weg! Gamer argumentieren ja gern mal das virtuelle T&#246;ten als reine Reflexhandlung aus dem Schussfeld, der Mord als blosse Reaktion auf vorberechnete Problemstellungen im Rahmen mathematischer Pr&#228;zisionsmechanik. Wie der Schlachter, der K&#252;he im Akkord um ihre inneren Organe erleichtert, bis das Lebewesen zum blossen Reizausl&#246;ser verkommt. Ist das wirlich <a href="http://www.stern.de/panorama/christian-pfeiffer-zu-killerspielen-die-spiele-beeinflussen-die-psyche-587888.html">vergleichbar</a> mit dem Abschlachten animierter Polygonhaufen, selbst wenn sie immer realistischer werden? Ein durchschnittlicher Spieler wie ich hat mittlerweile sicherlich die gesamte Einwohnerzahl einer gutbewohnten Gro&#223;stadt am Bildschirm liquidiert. Bin ich dadurch jetzt der perfekte Killer, der beim kleinsten optischen Reiz ohne mit dem Mitgef&#252;hl zu zucken einen sauberen Headshot abliefert? Immerhin hat es in unserer Geschichte ja der eine odere andere liebende Familienvater auch ohne diese Form des multimedialen Drills zum M&#246;rder, Folterer oder Vergewaltiger geschafft. Allerdings geht es bei der selbsternannten Debatte ohnehin nicht um mich und andere adulte Freaks sondern um Helen Lovejoys <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Qh2sWSVRrmo">Lieblingsargument</a>!</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2717/4268456061_56958792f3_o.jpg" alt="null" width="570" height="463" /><br />
<em><strong>(v.l.n.r.: Postal-1997, Soldier of Fortune-2000, GTA 3-2001, BloodRayne-2002)</strong></em></p>
<p>Es ist in der Tat ein kleiner Unterschied ob man mit der virtuellen Gewaltverherrlichung von ihren grobpixeligen Anf&#228;ngen bis zum bluttriefenden Effektfeuerwerk grossgeworden ist, oder schon als Minderj&#228;hriger mitten in die hochaufl&#246;sende Blutwurstproduktion geworfen wird. F&#252;r die Entwicklung eines Kindes ist es wohl kaum f&#246;rderlich wenn es sich w&#228;hrend des seelisch-moralischen Reifungsprozesses vornehmlich mit Mord und Totschlag besch&#228;ftigt. Erlebt man auf einschl&#228;gigen Foren, wie sich <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Q_UfO_k1WDY">&#8220;die Jugend von heute&#8221;</a> damit br&#252;stet die brutalsten Spiele schon vorm Fr&#252;hst&#252;ck wegzuschlecken, wird einem reichlich flau im Schambereich. Dennoch, die meisten <a href="http://www.moderne-helden.de/helden/prof-christian-pfeiffer.html">modernen Helden</a> k&#246;nnen oder wollen ganz einfach nicht verstehen, das Videospiele schlicht nicht mehr nur f&#252;r die lieben Kleinen von heute konzipiert werden sondern auch f&#252;r die lieben Kleinen von fr&#252;her, die sich die Lust am Spiel bis in die ausgereifte Seri&#246;sit&#228;t erhalten haben. Sicher w&#228;re es nicht verkehrt, wenn die Kids sich in ihrer Freizeit der freiwilligen Feuerwehr, dem Fussballverein oder anderen, <a href="http://media.ebaumsworld.com/picture/osiris0900/Coloring.png">p&#228;dagogisch wertvolleren Aktivit&#228;ten</a> widmen w&#252;rden, statt nur noch stundslang <a href="http://www.hasen-farm.de/blog/wp-content/uploads/2009/01/konzentrationssack.jpg">vorm Bildschirm</a> zu hocken. Aber erstens wird das ausser in Extremf&#228;llen in der Praxis durchaus nebeneinander praktiziert, und zweitens kann man mit einem Killerspielverbot leider keine Eltern dazu zwingen sich besser um ihre Kinder zu k&#252;mmern. Staatlicher Jugendschutz, ja bitte! Aber wo eine Beh&#246;rde beginnt f&#252;r die Einstufung &#8220;ab 18&#8243; Auflagen zu machen f&#228;ngt die Zensur halt an. Muss der Alkoholgehalt von Whisky in Zukunft dem von Bier angepasst werden, oder wie soll ich das verstehen? Gut, Vater Staat begluckt halt auch das fl&#252;gge gewordene Volk gern ein wenig f&#252;rsorglicher als es manchen lieb ist, passt auf das wir Hakenkreuze nur in Geschichtsb&#252;chern oder <a href="http://www.youtube.com/watch?v=fBh_b45OLiU&amp;feature=related">geschmackvollen Propagandaschinken</a> sehen m&#252;ssen und sorgt sich um unsere seelische Gesundheit wenn wir uns zuviel visuelle Gewalt reinh&#228;mmern. Es tut mir ja leid, aber mein Gewaltkonsum ist nunmal kein <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ob1IqTl50-8">Schrei nach Liebe</a> und erst recht kein Grund f&#252;r eine Entm&#252;ndigung, Mutti. F&#252;r mich macht es nunmal keinen Unterschied ob ich als roter Klempner <a href="http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2009/05/koopas-and-goombas-and-they-call-us-the-badguys-artwork-small.jpg">Goombas und Schildkr&#246;ten</a> zermatsche oder mit einer Kettens&#228;ge <a href="http://www.gearfuse.com/wp-content/uploads/2009/08/brain-cupcakes1.jpg">Zombiehirne</a>. In Videospielen gibt es nunmal keine Zivilisten, keine traumatisierten Familien, kein Leid und kein Schmerz. Wenn ich in GTA reihenweise Passanten abknalle weil die verfickte Mission auch beim 10. Mal fehlgeschlagen ist, dann werden die selben Charaktermodelle eine Ecke weiter wieder frisch und munter ihre Scripts abarbeiten, genau wie mein Alter Ego wenn es auf den letzten Metern zum Hotdog-Stand von einem Taxi &#252;berrollt wird. Zumindest dort funktioniert diese Idee mit der Auferstehung einwandfrei, was auch daran liegen mag das es nun einmal nicht real ist.</p>
<p><img src="http://farm3.static.flickr.com/2765/4269198830_fdfcfc7bea_o.jpg" alt="null" width="564" height="453" /><br />
<em><strong>(v.l.n.r.: Manhunt-2003, The Suffering-2004, The Punisher-2005, Modern Warfare 2-2009)</strong></em></p>
<p>Sicherlich, die &#252;berwiegende Mehrheit aller Spiele bieten fesselnde Unterhaltung mit spannenden Geschichten und spassigem Gameplay ohne im Sekundentakt die Texturen rot zu tapezieren. Aber als komplexes Wesen wird es mir ja wohl erlaubt sein, &#8220;das weisse Band&#8221; &amp; &#8220;Bad Taste&#8221; als gute Unterhaltung zu empfinden und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=S25tlrvqP_8">Bach</a> in einer Playlist mit <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZozMGIV7UQc">Terrormasta</a> zu haben ohne gleich zum Meisendoktor zu m&#252;ssen, oder? Und ob ein gewaltt&#228;tiger Irrer sich nun an <a href="http://farm3.static.flickr.com/2478/3735128450_fcf463259b_o.jpg">Killerspielen</a>, der <a href="http://www.20min.ch/news/ausland/story/Abtreibungs-Gegner---Das-war-kein-Mord--18383051">Bibel</a>, dem <a href="http://info.kopp-verlag.de/uploads/RTEmagicC_child4.jpg.jpg">Koran</a>, <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Black_Metal">Black Metal</a> oder dem <a href="http://www.3sat.de/dynamic/sitegen/bin/sitegen.php?tab=2&amp;source=/kulturzeit/themen/86587/index.html">F&#228;nger im Roggen</a> aufgeilt, kann doch wohl kaum ein seri&#246;ser Ansatz f&#252;r die Pr&#228;vention solcher Wahnsinnstaten sein. Bisher jedenfalls hat weder eine ernstzunehmende Studie noch meine pers&#246;nliche Erfahrung Belege f&#252;r die Vermutung geliefert das psychisch stabile Menschen durch visuelle Gewalt verrohen. Vieleicht sollten einige hartn&#228;ckige Verbotsfanatiker ihrem heiligen Krieg f&#252;r die familienfreundliche <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6DRlhV4ngWE&amp;feature=related">Medienwelt</a> eine kurze Pause g&#246;nnen und ihre Gem&#252;ter mit diesem <a href="http://www.spiele-umsonst.de/im-ok-t5.html">netten Spielchen</a> ein wenig abk&#252;hlen. Aber bitte nicht im Real-Life nachahmen, auch wenns sicher schwer f&#228;llt! Nun, was bleibt am Ende eines derart ausufernden Schwalls noch anzumerken? Vieleicht das trotz aller Rechtfertigungsversuche und der schamlosen Sch&#246;nf&#228;rberei die meisten Gamer doch nur total abgestumpfte Psychokiller sind die nur darauf warten bei Herrn Beckstein zuhause mit dreckigen Schuhen Amok &#252;ber den guten Teppich zu laufen! Oder eben auch nicht.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BJiBnpmZkJM&amp;feature=related">Monkey see, Monkey kill!</a></p>
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		<title>A merry gear solid, everyone!</title>
		<link>http://netzfeuilleton.de/2009/12/a-merry-gear-solid-everyone/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 17:36:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulysses</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Freegame]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Weihnachten]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich weiss, das Weihnachtsfest haucht so langsam sein letztes bisschen Besinnlichkeit aus, die ersten Geschenke werden wohl morgen wieder in den Wirtschaftskreislauf zur&#252;ckgef&#252;hrt und auch ich habe meine letzten Pl&#228;tzchen grad eben verzehrt. Doch wer sich vor Beginn der l&#228;rmenden Jahresendfestivit&#228;ten noch ein klein wenig Ruhe und unbeschwerte Heiterkeit g&#246;nnen will, f&#252;r den hat Arthur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiss, das Weihnachtsfest haucht so langsam sein letztes bisschen Besinnlichkeit aus, die ersten Geschenke werden wohl morgen wieder in den Wirtschaftskreislauf zur&#252;ckgef&#252;hrt und auch ich habe meine letzten Pl&#228;tzchen grad eben verzehrt. Doch wer sich vor Beginn der l&#228;rmenden Jahresendfestivit&#228;ten noch ein klein wenig Ruhe und unbeschwerte Heiterkeit g&#246;nnen will, f&#252;r den hat <a href="http://www.superfundungeonrun.com/?page_id=2">Arthur Lee</a> aka &#8220;Mr. Podunkian&#8221; dieses jahr wieder ein ganz besonderes kleines Freewarepaket unter den Baum gepackt. Diesmal d&#252;rfen Sie als &#8220;Old Snake&#8221; mit allerlei witzigen Gadgets bewaffnet an allzu neugierigen Kindern vorbeischleichen um die M&#252;tze des Weihnachtsmanns zur&#252;ckzuholen. Und auch wenn diese Hommage an den Stealth-Action Klassiker &#8220;<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear">Metal Gear Solid</a>&#8221; durch viel Insiderhumor vorallem Kenner der Vorlage zum schmunzeln bringt, das putzige Design und die liebevolle Pr&#228;sentation wird sicher auch jeden Unkundigen verzaubern. Sollten Sie noch Neuling im aufregenden Gesch&#228;ft der &#8220;Holiday Espionage&#8221; sein, sei Ihnen der 2006 erschiene <a href="http://www.superfundungeonrun.com/total-klik//merrygear.html">Erstling</a> der Merry Gear Solid-Saga ans Herz gelegt:</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fUxX4Dsjs80&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fUxX4Dsjs80&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Alle Veteranen d&#252;rfen sich erneut mit Glitzern in den Augen in die Welt der weihnachtlichen Heimlichkeit st&#252;rzen, mit verbesserter Grafik, tollen neuen Features und einer deutlich l&#228;ngeren Spielzeit. Worauf warten Sie also noch? Schultern Sie den Rentierkopf, entsichern Sie ihre Blitzlichtkamera und bahnen Sie sich ihren Weg durch dieses rundum grandiose Spiel. Die sch&#246;ne Zeit, sie geht doch allzu schnell vorbei, und bevor Sie der allt&#228;gliche Trott wieder fest im Griff hat, g&#246;nnen Sie dem Kind in Ihnen noch ein wenig Spass mit <a href="http://www.superfundungeonrun.com/?page_id=663">Merry Gear Solid 2: The Ghosts of Christmas Past</a>.</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lKzhnrEf9CE&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lKzhnrEf9CE&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
 <p><a href="http://netzfeuilleton.de/?flattrss_redirect&amp;id=2045&amp;md5=3925a86c7982ad9ee58dff1ca4d4e4ec" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://netzfeuilleton.de/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>H&#246;r-Spiel</title>
		<link>http://netzfeuilleton.de/2008/12/hoer-spiel/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 20:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jannis Kucharz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Klingen & Hören]]></category>
		<category><![CDATA[Siebbelag]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Flashgame]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich bin auf dieses Flash Game schon via Ehrensenf aufmerksam geworden, allerdings konnte ich es da nicht ausprobieren, weil ich grad miten in einer Vorlesung sa&#223; und Ton &#8220;leider&#8221; essentiel ist. Nun hat es gl&#252;cklicherweise Frédéric von Spreeblick noch mal aufgegriffen und mir so ins Ged&#228;chnis gerufen. Worum es geht? Man versucht einen Lichtstrahl so [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin auf dieses Flash Game schon <a href="http://www.ehrensenf.de/linktipps/auditorium">via Ehrensenf</a> aufmerksam geworden, allerdings konnte ich es da nicht ausprobieren, weil ich grad miten in einer Vorlesung sa&#223; und Ton &#8220;leider&#8221; essentiel ist.</p>
<p>Nun hat es gl&#252;cklicherweise <span class="left"><a href="http://www.spreeblick.com/2008/12/10/play-auditorium/">Frédéric von Spreeblick </a> </span> noch mal<span class="left"> aufgegriffen und mir so ins Ged&#228;chnis gerufen.</span></p>
<div id="attachment_245" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://playauditorium.com"><img class="size-medium wp-image-245" title="auditorium" src="http://netzfeuilleton.de/wordpress2/wp-content/uploads/2008/12/auditorium-300x183.jpg" alt="Play Auditorium" width="300" height="183" /></a><p class="wp-caption-text">Play Auditorium Screenshot</p></div>
<p>Worum es geht? Man versucht einen Lichtstrahl so zu lenken, das Ton erzeugt wird.<br />
H&#246;rt sich banal an, ist aber wirklich gro&#223;artige, weil ganz mal was ganz anders und mit viel Liebe gemacht!</p>
<h4><a href="http://playauditorium.com">Zum Spiel auf Playauditorium.com</a></h4>
 <p><a href="http://netzfeuilleton.de/?flattrss_redirect&amp;id=244&amp;md5=ea5a60532c0004855854d07f5f4ae86f" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://netzfeuilleton.de/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Das Internet als Spielwiese</title>
		<link>http://netzfeuilleton.de/2008/05/das-internet-als-spielwiese/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 22:29:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jannis Kucharz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Siebbelag]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sheephunter.de/wordpress2/?p=100</guid>
		<description><![CDATA[<br />
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Das Internet wimmelt inzwischen nur so von RPG, Browser Games und virueller Welten. In manchen wird sogar das Internet selbst zur Spielwiese. So zum Beispiel bei ForumWarz. Dieser BrowserGame simuliert das Internet und bietet dabei gleichzeitig eine geniale Parodie auf alles was sich in den weiten des WorldWideWeb so findet. So l&#252;ftet das Spiel zum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  Invalid argument supplied for foreach() in <b>/kunden/210098_88212/webseiten/wp-content/plugins/plista/plista_integration.php</b> on line <b>260</b><br />
<p>Das Internet wimmelt inzwischen nur so von RPG, Browser Games und virueller Welten.<br />
In manchen wird sogar das Internet selbst zur <a id="amzn_cl_link_1" name="B000S4Z9EK" href="http://amazon.com/gp/product/B000S4Z9EK?ie=UTF8&amp;tag=sheephuntersblog-21&amp;link_code=em1&amp;camp=212341&amp;creative=380425&amp;creativeASIN=B000S4Z9EK&amp;adid=e553262f-1217-4f4c-b4b7-24fc113c391c" target="_blank">Spielwiese</a>.</p>
<p><a id="more36" name="more36"></a></p>
<p class="bMore">
<div style="text-align: center;">
<p><a href="http://forumwarz.com/"><span style="text-decoration: underline;"><img src="http://blog.hiphop.de/uploads/s/Sheephunter/forumwarz.png" alt="" /></span></a></div>
<p>So zum Beispiel bei <a href="http://www.forumwarz.com/">ForumWarz</a>. Dieser BrowserGame simuliert das Internet und bietet dabei gleichzeitig eine geniale Parodie auf alles was sich in den weiten des WorldWideWeb so findet.<br />
So l&#252;ftet das Spiel zum Beispiel das gro&#223;e Geheimnis, weshalb Foren immer wieder zugespammt werden. Daf&#252;r gibt es n&#228;mlich Punkte und man wird hochgelevelt und oft stehen dahinter bedrohliche Organisationen, die den Auftrag dazu geben.<br />
Man selbst schl&#252;pft in diesem Spiel in die Rolle eines solchen Forenspammers (was f&#252;r einige von euch sicher keine allzu gro&#223;e Umstellung ist) und muss als <strong>Camwhore</strong>, <strong>Troll</strong> oder             <strong><a id="amzn_cl_link_0" name="B000X02VUO" href="http://amazon.com/gp/product/B000X02VUO?ie=UTF8&amp;tag=sheephuntersblog-21&amp;link_code=em1&amp;camp=212341&amp;creative=380425&amp;creativeASIN=B000X02VUO&amp;adid=978a862d-8d64-408c-b1d2-b02adf1ab272" target="_blank">Emo Kid</a></strong> versuchen m&#246;glichst viele Foren durch Sachfremde Postings und Spam zu zerst&#246;ren. Wenn man dann von den Usern deshalb beleidigt wird, krazt das nat&#252;rlich am Ego, also passt auf, dass ihr hier nicht zu Grunde geht.</p>
<p>Doch das ist nicht alles <a id="amzn_cl_link_2" name="B000SHBH9I" href="http://amazon.com/gp/product/B000SHBH9I?ie=UTF8&amp;tag=sheephuntersblog-21&amp;link_code=em1&amp;camp=212341&amp;creative=380425&amp;creativeASIN=B000SHBH9I&amp;adid=61b130b2-bda4-438f-b0ac-701e9a03e7f4" target="_blank">&#252;ber</a> <span style="color: #009900;">s</span><span style="color: #3333ff;">T</span><span style="color: #ffff00;">a</span><span style="color: #33ff33;">l</span><span style="color: #ff0000;">k</span> wird man immerwieder angesprochen und mit Sondermissionen ausgestattet. So soll man zum Beispiel einem verzweifelten Fetischisten ein Bild von <strong>Yuriko-chan</strong> bedeckt mit Eiwei&#223; und Brotkrumen besorgen oder einem Herrn Fist-It &#228;h Fix-it helfen das Forum der <strong>Konservative Kristian Koalition</strong> zu zerst&#246;ren.</p>
<p>Gegen Sp&#228;ter kann man dann auch eigene Missionen basteln oder die von anderen Usern spielen. Dieses Game bietet eine herrliche Parodie auf das gesamte WWW und einige der dortverkehrenden Typen.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.forumwarz.com/">http://www.forumwarz.com/</a></li>
</ul>
<div style="text-align: center;"><a href="http://pmog.com/"><img src="http://pmog.com/images/layouts/pmog.png" alt="" /></a></div>
<p>Bei <span style="color: #993300;"><span style="font-size: 100%;">PMOG</span> </span><span style="color: #ffffff;">- T</span>he Passively Multiplayer Online Game wird tats&#228;chlich gleich das komplette reale Internet zu Spielwiese.</p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://pmog.com/images/profile/user_new.png" alt="" /></div>
<p style="margin: 0px;">Durch ein kleines Plug-In in den Firefox Brwoser kann man w&#228;hrend man ganz mormal durchs Netz surft CharacterPoints sammeln und anderen Mitspielern auf verschiedenen Seiten Minen oder Geschenke hinterlassen.</p>
<p style="margin: 0px;">
<p style="margin: 0px;">Auch hier gibt es Missionen bei denen man auf den Pfaden anderer Spieler das Internet entdecken kann und man kann selbst andere auf interessante Seiten des Webs f&#252;hren. So wird das ganze zu einer spielerisch gro&#223;en Linksammlung auf der es immer neues zu entdecken gibt, aber passt auf, dass ihr dabei nicht in eine Mine tretet. <img class="middle" src="../../blogs/rsc/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" /></p>
<ul>
<li><a href="http://pmog.com/">http://pmog.com/</a></li>
</ul>
<p style="margin: 0px;">Man sieht <a id="amzn_cl_link_3" name="B000BQ7C9K" href="http://amazon.com/gp/product/B000BQ7C9K?ie=UTF8&amp;tag=sheephuntersblog-21&amp;link_code=em1&amp;camp=212341&amp;creative=380425&amp;creativeASIN=B000BQ7C9K&amp;adid=17b1fd51-18f2-482e-a7c2-e4439919471b" target="_blank">sich in den Weiten</a> des Internets.</p>
<p style="margin: 0px;">
 <p><a href="http://netzfeuilleton.de/?flattrss_redirect&amp;id=100&amp;md5=df55bd8f5cda4d161486caacc1064452" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://netzfeuilleton.de/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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